sábado, 4 de abril de 2009

Compiz April fools

En días anteriores surgió, a través de blogs y de foros, la noticia de que Novelle (los desarrolladores de OpenSuse, que ahora tienen una alianza estratégica muy famosa con Microsoft) habian desarrollado Compiz para Windows XP y Vista.
Inclusive en muchos de estos medios incluyen el instalador, un .exe que no hace nada mas que dar un mensaje de error y los más arriesgados reprodujeron esta imagen:


El primero de abril en las culturas anglosajonas celebran una fiesta similar a nuestro día de los santos inocentes (28 de diciembre), un día donde se hacen bromas y chistes tratando de burlarse de la inocencia de la gente. Si quieres saber mas de esta fiesta puedes ver este articulo de Wikipedia.
Si quieres ver que hace el Compiz puedes ver mi post sobre compiz.

Creo que sobra decir que pensar que compiz pueda correr en XP es una broma absurda, y que la noticia, el ejecutable y las imágenes son completamente falsas.
La broma disgusto a algunos Windowseros que han dejado notas de protestas e insultos en algunos de los sitios que han reproducido esta noticia. También algunos fanáticos del Compiz quienes la simple idea les produjo nauseas han publicado millones de post como este.
Por noticias como estas es que no van a creer el día que publiquen la noticia: Microsoft inicia un programa de Open Source.
http://www.microsoft.com/spain/opensource/default.mspx
Suena bizarro ¿cierto?

jueves, 2 de abril de 2009

Por qué el software no debe tener propietarios


Este es un escrito de Richard Stallman que me gustaría compartirles. Lo copié de la página de la GNU: http://www.gnu.org/philosophy/why-free.es.html
(Nota: la imagen de este post no está en el articulo original, pero me pareció buenísima para acompañarlo).

Por qué el software no debe tener propietarios

por Richard Stallman

Las tecnologías digitales de la información contribuyen al mundo haciendo que sea más fácil copiar y modificar información. Las computadoras prometen hacer esto más fácil para todos.

No todo el mundo quiere que esto sea más fácil. El sistema del copyright permite que los programas de software tengan "propietarios'', la mayor parte de los cuales pretenden privar al resto del mundo del beneficio potencial del software. Los propietarios desearían ser los únicos que puedan copiar y modificar el software que usamos.

El sistema de copyright creció con la imprenta --una tecnología usada para la producción masiva de copias. El copyright se ajustaba bien a esta tecnología puesto que restringía sólo a los productores de copias en masa. No privaba de libertad a los lectores de libros. Un lector cualquiera, que no poseyera una imprenta, sólo podía copiar libros con pluma y tinta, y a pocos lectores se les ponía un pleito por ello.

Las tecnologías digitales son más flexibles que la imprenta: cuando la información adopta forma digital, la puedes copiar fácilmente para compartirla con otros. Es precisamente esta flexibilidad la que se ajusta mal a un sistema como el del copyright. Esa es la razón del incremento de medidas perversas y draconianas que se emplean en la actualidad para hacer cumplir el copyright del software. Considera estas cuatro costumbres de la Software Publishers Association (SPA):

* Propaganda masiva diciendo que está mal desobedecer a los propietarios para ayudar a un amigo.
* Pedir a la gente que se conviertan en soplones para delatar a sus colegas y compañeros de trabajo
* Redadas (con ayuda policial) a oficinas y escuelas, en las que se dice a la gente que deben probar que son inocentes de hacer copias ilegales.
* El proceso judicial (por el gobierno de los EEUU, a petición de la SPA) de personas como David LaMacchia del MIT, no por copiar software (no se le acusa de copiarlo), sino meramente por dejar sin vigilancia equipos de copia y no controlar su uso.

Cada una de estas cuatro costumbres se asemejan a aquellas usadas en la antigua Unión Soviética, donde todas las máquinas de copiar tenían un vigilante para prevenir copias prohibidas, y donde las personas tenían que copiar información en secreto y pasarla de mano a mano como "samizdat''. Por supuesto hay una diferencia: el motivo para el control de información en la Unión Soviética era político; en los EEUU el motivo es el beneficio económico. Pero son las acciones las que nos afectan, no el motivo. Cualquier intento de bloquear el compartir información, sin importar por qué, lleva a los mismos métodos y a la misma dureza.

Los propietarios hacen uso de distintos argumentos para que se les conceda el control de cómo usamos la información:

* Insultando.

Los propietarios usan palabras difamatorias como ``piratería'' y ``robo'', al igual que terminología experta como ``propiedad intelectual'' y ``daño'', para sugerir una cierta línea de pensamiento al público --una analogía simplona entre los programas y los objetos físicos.

Nuestras ideas e intuiciones acerca de la propiedad sobre los objetos materiales tratan acerca de si es justo quitarle un objeto a alguien. No se aplican directamente a hacer una copia de algo. Pero los propietarios nos piden que las apliquemos de todas formas.

* Exageración.

Los propietarios dicen que sufren un ``daño'' o ``pérdida económica'' cuando los usuarios copian programas por su cuenta. Pero el copiar no tiene un efecto directo sobre el propietario, y no hace daño a nadie. El propietario sólo puede perder si la persona que hizo la copia, hubiese pagado por una del propietario en su lugar.

Un poco de consideración muestra que la mayoría de tales personas no habrían comprado copias. Aun así los propietarios calculan sus ``pérdidas'' como si todos y cada uno hubiesen comprado una copia. Esto es una exageración --por decirlo de una manera suave.

* La ley.

Los propietarios a menudo describen el estado actual de la ley, así como las duras sanciones con las que nos amenazan. En este enfoque va implícita la sugerencia de que la ley actual refleja un punto de vista moral incuestionable --y aun así al mismo tiempo, se nos insta a considerar estas sanciones como hechos naturales por los que no se puede responsabilizar a nadie.

Esta línea de persuasión no está diseñada para defenderse ante el pensamiento crítico; está concebida para reforzar un camino mental habitual.

Es evidente que las leyes no distinguen lo que está bien de lo que está mal. Todo americano debería saber que, hace cuarenta años, iba contra la ley que un persona de raza negra se sentase en la parte frontal del autobús; pero solamente los racistas dirían que sentarse ahí no estaba bien.

* Derechos naturales.

Los autores a menudo sostienen que existe una conexión especial con los programas que han escrito, y añaden que, en consecuencia, sus deseos e intereses respecto al programa simplemente prevalecen sobre aquéllos de cualquier otra persona --o incluso de los del resto del mundo. (Normalmente son las empresas, no los autores, los que retienen los copyrights sobre el software, pero se espera de nosotros que ignoremos esta discrepancia.)

A aquéllos que proponen esto como un axioma ético --el autor es más importante que tú --sólo les puedo decir que yo, un notable autor de software, lo llamo una tontería.

Pero la gente por lo general sólo suele sentir alguna simpatía hacia los derechos naturales por dos razones.

Una razón es una analogía forzada entre el software y los objetos materiales. Cuando yo cocino espaguetis, me quejo si otra persona se los come, porque entonces yo ya no me los puedo comer. Su acción me duele exactamente tanto como lo que le beneficia a él; sólo uno de nosotros se puede comer los espaguetis, así que la pregunta es, ¿quién? La más mínima distinción entre alguno de nosotros es suficiente para inclinar la balanza ética.

Pero el hecho de que tú ejecutes o modifiques un programa que yo he escrito te afecta a tí directamente y a mí indirectamente. Si tú le das una copia a tu amigo te afecta a tí y a tu amigo mucho más que lo que me afecta a mí. Yo no debería tener el poder de decirte que no hagas estas cosas. Nadie debería.

La segunda razón es que a la gente se le ha dicho que los derechos naturales de los autores son una tradición aceptada e indiscutida de nuestra sociedad.

Desde un punto de vista histórico, sucede justamente lo contrario. La idea de los derechos naturales de los autores fue propuesta y decididamente rechazada cuando se concibió la Constitución de los EEUU. Ésa es la razón por la que la Constitución sólo permite un sistema de copyright y no require uno; por esa razón dice que el copyright debe ser temporal. Establece asímismo que el propósito del copyright es promocionar el progreso --no recompensar a los autores. El copyright recompensa a los autores en cierta medida, y a los editores más, pero éso esta concebido como un medio de modificar su comportamiento.

La tradición realmente establecida de nuestra sociedad es que el copyright vulnera los derechos naturales del público --y que esto sólo se puede justificar por el bien del público.

* Economía.

El último argumento que se emplea para justificar la existencia de los propietarios de software es que ésto lleva a la producción de más software.

A diferencia de los demás, éste argumento por lo menos adopta un enfoque legítimo sobre el tema. Se basa en un objetivo válido --satisfacer a los usuarios de software. Y está empiricamente demostrado que la gente producirá más de algo si se les paga bien por ello.

Pero el argumento económico tiene un fallo: se basa en la presunción de que la diferencia es sólo cuestión de cuánto dinero debemos pagar. Asume que la "producción de software'' es lo que queremos, tenga el software propietarios o no.

La gente acepta gustosamente esta presunción por que está de acuerdo con nuestra experiencia acerca de los objetos materiales. Considera un bocadillo, por ejemplo. Es posible que puedas conseguir un bocadillo equivalente bien gratis o por un precio. Si es así, la cantidad que pagas es la única diferencia. Tanto si lo tienes que comprar como si no, el bocadillo tiene el mismo sabor, el mismo valor nutricional, y en ambos casos te lo puedes comer sólo una vez. El hecho de si el bocadillo lo obtienes de un propietario o no, no puede afectar directamente a nada más que la cantidad de dinero que te queda después.

Esto es cierto para cualquier objeto material --el hecho de que tenga o no tenga propietario no afecta directamente a lo que es, o a lo que puedas hacer con ello si lo adquieres.

Pero si un programa tiene un propietario, esto afecta en gran medida a lo que es, y a lo que puedes hacer con un copia si la compras. La diferencia no es sólo una cuestión de dinero. El sistema de propietarios de software incentiva a los propietarios de software a producir algo --pero no lo que la sociedad realmente necesita. Y causa una contaminación ética intangible que nos afecta a todos.

¿Qué es lo que la sociedad necesita? Necesita información que esté verdaderamente a disposición de sus ciudadanos --por ejemplo, programas que la gente pueda leer, arreglar, adaptar, y mejorar, no solamente ejecutar. Pero lo que los propietarios de software típicamente ofrecen es una caja negra que no podemos ni estudiar ni modificar.

La sociedad también necesita libertad. Cuando un programa tiene un propietario, los usuarios pierden la libertad de controlar una parte de sus propias vidas.

Y sobre todo una sociedad necesita incentivar el espíritu de cooperación entre sus ciudadanos. Cuando los propietarios de software nos dicen que ayudar a nuestros vecinos de una manera natural es "piratería'', están contaminando el espíritu cívico de nuestra sociedad.

Esto es por lo que decimos que el software libre es una cuestión de libertad, no de precio.

El argumento económico para justificar la propiedad es erróneo, pero la cuestión económica es real. Algunas personas escriben software útil por el placer de escribirlo o por admiración y amor al arte; pero si queremos más software del que esas personas escriben, necesitamos conseguir fondos.

Desde hace ya diez años, los desarrolladores de software libre han intentado varios métodos de encontrar fondos, con algo de éxito. No hay necesidad de hacer rico a nadie; los ingresos medios de una familia media, alrededor de $35.000, prueba ser incentivo suficiente para muchos trabajos que son menos satisfacctorios que programar.

Durante años, hasta que una beca lo hizo innecesario, yo me ganaba la vida realizando mejoras a medida sobre software libre que yo había escrito. Cada mejora se añadía a la versión estándar lanzada y así, eventualmente, se hacían disponibles al público en general. Los clientes me pagaban para que trabajase en las mejoras que ellos querían, en vez de en las características que yo habría considerado la máxima prioridad.

La Fundación para el Software Libre [Free Software Foundation] (FSF, por sus siglas en inglés) , una entidad sin ánimo de lucro exenta de impuestos para el desarrollo de software libre, consigue fondos mediante la venta de CD-ROMs de GNU, camisetas, manuales, y distribuciones "deluxe'', (todos los cuales los usuarios son libres de copiar y modificar), así como mediante donaciones. Ahora cuenta con un equipo de cinco programadores, y tres empleados que se encargan de los pedidos por correo.

Algunos desarrolladores de software libre ganan dinero mediante la venta de servicios de soporte. Cygnus Support, que cuenta con alrededor de 50 empleados [cuando se escribió este artículo], estima que en torno al 15 por ciento de la actividad de su equipo es desarrollo de software libre --un porcentaje respetable para una compañía de software.

Algunas compañías, incluyendo Intel, Motorola, Texas Instruments y Analog Devices, han unido esfuerzos para financiar el desarrollo continuado del compilador GNU para el lenguaje C. Mientras, el compilador GNU para el lenguaje Ada está siendo financiado por la Fuerza Aérea de los EEUU, que cree que ésta es la manera más efectiva de conseguir un compilador de alta calidad. [La financiación de la Fuerza Aérea se acabó hace algún tiempo; el Compilador GNU de Ada está ahora en servicio, y su mantenimiento se financia comercialmente.]

Todos estos ejemplos son pequeños; el movimiento de software libre es aún pequeño, y aún joven. Pero el ejemplo de la radio "mantenida-por-la-audiencia'' en este país [los EEUU] muestra que es posible mantener una actividad grande sin forzar a cada usuario a pagar.

Como un usuario de informática hoy en día, te puedes encontrar usando un programa privativo (18.000 caracteres). Si tu amigo te pide hacer una copia, estaría mal negarse a ello. La cooperación es más importante que el copyright. Pero una cooperación clandestina, escondida no contribuye a mejorar la sociedad. Una persona debería aspirar a vivir una vida honrada abiertamente con orgullo, y esto significa decir "No'' al software privativo.

Te mereces ser capaz de cooperar abierta y libremente con otras personas que usan software. Te mereces ser capaz de aprender cómo funciona el software, y enseñar a tus estudiantes con él. Te mereces ser capaz de contratar a tu programador favorito para arreglarlo cuando se rompa.

Te mereces software libre.

Consultas sobre la FSF y GNU, y preguntas a gnu@gnu.org.

Comentarios sobre éstas páginas web a webmasters@www.gnu.org, enviar otras preguntas a gnu@gnu.org.

Copyright 1994 Richard Stallman Se permite la copia textual y distribución de éste artículo en su totalidad a través de cualquier medio, siempre que esta nota se mantenga.

Actualizado: $Date: 2008/04/18 19:04:29 $ $Author: yavor $

Traducción: 18 Junio 1999 Stan Bark

Revisores: 29 Nov 1999

* Carlos Rega,
* ANpe,
* Conrado A. Bermúdez (República Dominicana) quecojones@netzero.net,
* José Manuel Benítez Sánchez (España) J.M.Benitez@computer.org,
* Luis M. Arteaga (México) lmiguel@gnu.org.

Coordinacion:

* Hugo Gayosso hgayosso@gnu.org

Actualizada: 08 Feb 2003 Luis Bustamante

martes, 31 de marzo de 2009

STOPMOTION

Es un programa que permite hacer vídeos animados con la técnica de stopmotion en Linux.
Este programa puede convertir en vídeo imágenes que previamente se han tomado y que están en el computador o tomar las imágenes directamente desde la cámara.
Este programa es muy fácil de manejar y es una muy buena herramienta para este tipo de trabajo.

Está en los repositorios de Ubuntu y se puede descargar del sitio Oficial donde también encontrarán un completo manual de usuario en este sitio.
Un consejo: Solo por jugar hagan una animación con cualquier muñeco sobre la mesa del computador, van a ver lo fácil que es.

lunes, 30 de marzo de 2009

20 programas buenos y opensourse para Windows (los siguientes 10)


Continuando con la publicación del día sábado:

11. RSSOwl

Es un lector de RSS (ver post sobre RSS), muy bueno y fácil de usar.

12. VirtualDub

Es un programa que te permite capturar vídeo desde una cámara, hacerle unas pequeñas ediciones y ponerle algunos efectos. No es un editor de vídeo profesional, pero puede sacarte de apuros, sobretodo cuando el MovieMaker no está funcionando bien con el formato de vídeo que quieres trabajar.

13. Eraser

Cuando borramos un archivo en Windows simplemente se borra la entrada de las tablas del programa, perola información del archivo está todavía en el disco y puede usarse para recuperar lo que se ha borrado. Con Eraser esto no volverá a ser un un problema! Este programa borrara la información completamente de tu disco duro asegurándose de eliminarla completamente. Muy efectivo para eliminar evidencias! Pero debes tener cuidado porque la información eliminada no se puede recuperar de ninguna forma.

14. Paint.NET

MS Paint ya está un poco pasado de moda, si quieres reemplazarlo con un Paint del siglo XIX, debes probar Paint.Net. Tiene para editar fotografías, para trabajar con capas e inclusive con un numero ilimitado de Undos (deshacer).


15. InfraRecorder

Es un quemador de CD/DVD para windows que puede quemar discos de datos y de música. Tiene la opción de dejar los CD en datos y música al tiempo y puede crear discos multisesión (para quemar más de una vez en ellos). Y lo mejor: TIENE UNA VERSIÓN POTATIL QUE PUEDES LLEVAR EN LA USB.

16. AutoHotkey

Es un programa para automatizar las tareas repetitivas en tu computador. Usando algunos comandos con el teclado y el mouse puedes grabar cualquier tarea que ya no quieras hacer y pedirle al programa que las haga por ti. Este programa es fácil de usar pero puede ser tan sofisticado como tu quieras.


17. GanttProject

Mucha gente busca un reemplazo OpenSource para MSProject y este programa es probablemente la respuesta. Aunque también recomiendo Gnome Planner, este programa tiene mas herramientas que el de Gnome y puede intercambiar información con el de MSproject.

18. MP3Gain

Este programita regula el volumen de los MP3 que estas escuchando. Para aquellos que nos molesta escuchar unos muy duro y otros muy bajito.

20. Battle for Wesnoth

Si estas cansado de probar software para el trabajo puedes probar Battle for Wesnoth, un juego de estrategia muy entretenido.

21. Alien Arena

Y si no te gustan ese tipo de juegos tan "primitivos" puedes descargar Alien Arena, es un juego muy bueno y emocionante.

Bueno esta es otra de mis selecciones de programas opensource para Windows, espero que sea de utilidad para ustedes.

sábado, 28 de marzo de 2009

20 programas buenos y Opensourse para Windows (los primeros 10)


1. ZScreen

Zscreen es un programa capturador de pantalla que reside en la bandeja de notificaciones del sistema (al lado del reloj) hasta que es necesitada. Su función es tomar una fotografía de la pantalla o de un pedazo de esta. ¿para que si puedo hacerlo usando la tecla de "Impr Pant"? para poder guardar las capturas sin necesidad de abrir otro programa, o subirlas por FTP a tu sitio web, o puedes usar la interfaz de tu editor de imágenes para modificaras. todo usando simplemente una tecla.

2. PDFCreator

Es un creador de PDFs que funciona con todos los programas que tengas instalados en tu computador. Una vez instalado siempre que imprimas este programa se mostrará como una impresora mas en el sistema y podrás usarla para generar un PDF compatible con la tecnología de Adobe Acrobat.

3. KeePass

Esta es una de esas aplicaciones que no sabes que necesitas hasta que la comienzas a usar. Es una almacenador de claves, muy efectivo y muy fácil de usar. Inclusive viene en versión portátil para que lo puedas usar en tu memoria USB y así guardar las claves para cuando estés en otros computadores.

4. HandBrake

HandBrake convierte DVD en Mpeg4 y lo hace muy bien. Mucha gente me ha preguntado que software usar para esta tarea, tanta que en un tiempo estaré haciendo un post exclusivamente sobre programas para convertir de DVD a varios formatos.

5. Notepad++

El Notepad de Windows es bastante simple. Es un programa de hace 15 años y eso lo sabemos quienes usamos Linux y tenemos editores de texto de hoy en día. Si aun no lo has hecho prueba Notepad++ y verás la diferencia.

6. Peazip

Peazip es un programa que comprime y descomprime archivos, como el WinZip pero este puede usar todos estos tipos de archivos 7Z, 7Z-sfx, ARC/WRC, BZ2/TBZ2, custom, GZ/TGZ, PAQ/LPAQ, PEA, QUAD/BALZ, split, TAR, UPX, ZIP, ACE, ARJ, CAB, CHM, COMPOUND (MSI, DOC, XLS, PPT), CPIO, ISO, Java (JAR, EAR, WAR), Linux (DEB, PET/PUP, RPM, SLP), LHA/LZH, LZMA, Mac (DMG/HFS), NSIS, Open Office files, PAK/PK3/PK4, RAR, SMZIP, U3P, UDF, WIM, XAR, XPI, Z/TZ
Un poco más de los que puede usarl el Winzip o el Winrar y te evitas tener tantos programas instalados. También existe para Linux y en versión portátil para llevar en la USB

7. BonkEnc

Convierte rápido y efectivamente CD de audio en OGG y MP3. Tiene la Opción de convertir audio-libros en formato MP4/M4A, para poner en el Ipod.

8. Launchy

Una idea que aun no ha llegado al mundo de Windows es la idea de los Launchers. Este programa te permite iniciar cualquier aplicación con un Shortcut que previamente tu has definido. Simplemente presiona Alt+barra espaciadora + (las letras que tu defines) y el programa se abre. Vas a ver que te ahorra mucho tiempo.


9. Cabos

Es un cliente para la red de Gnutella, esta basado en LimeWire y Acquisition pero no tiene Spyware!

10. GnuCash

Un programa de contabilidad muy sencillo de usar que puede ser usado desde para llevar las finanzas hogareñas hasta para la contabilidad de una empresa mediana. Es el perfecto reemplazo para MSMoney.

jueves, 26 de marzo de 2009

2 semanas con Xubuntu

Quiero hacer un recuento de lo que me ha sucedido estas dos semanas usando Xubuntu. Es importante aclarar que lo instale sobre mi Ubuntu y por lo tanto no me ha funcionado igual de bien que si lo hubiese instalado desde cero y vale la pena aclarar que la mayor parte de los problemas que he tenido se refieren directamente a esta situación. Por esta razón tengo planeado formatear el equipo en semana santa.

Lo bueno:

El computador funciona mucho mas rápido y muchas de las aplicaciones que están empaquetadas en el Xubuntu realmente me han parecido muy buenas. Por ejemplo el AbiWord es un magnifico procesador de texto y debo decir que el corrector de ortografía del Abi me ha funcionado mejor que el del Openoffice.org
También es muy bueno el diseño. El aspecto limpio y moderno de los temas del Xfce me gusta mas que el tema HUMAN que Ubuntu trae por defecto en Gnome.
En la barra superior hay 4 botones: El de maximisar, el de minimizar y el de restablecer además de un botón que repliega la ventana a esta barra. esta propiedad me ha parecido muy interesante, es otra visión de la ventana. Además de estos 4 botones de la derecha, a la izquierda hay otro botón, con un circulito en el centro, que aun no se que es. (podría ver la ayuda del sistema, pero me parece mas divertido averiguarlo por mi mismo).

Lo Malo:

Algunos de los programas que usaba con más frecuencia en el área de notificación parecen haberse vuelto locos, se abren múltiples veces o no abren.
Como la carpeta de escritorio se llama "desktop" y en Ubuntu se llama "escritorio" y los dos sistemas comparten el administrador de carpetas NAUTILUS, he tenido muchos problemas porque al final tengo dos escritorios, pues la mayoría de programas tratan de usar la carpeta escritorio y no la desktop.
La distribución de los menús es algo extraña, definitivamente prefiero la de Gnome.

Debo decir que estoy muy contento con Xubuntu, este se va a quedar definitivamente en mi portatil, creo que es una excelente distribución para computadores pequeños o antiguos.

martes, 24 de marzo de 2009

TUZ


Esta semana, viendo el blog de Linus Torvalds encontré la imagen de TUZ, el demonio de tazmania que será la mascota de Linux en su versión 2.6.29. En remplazo del tradicional Tux.
Este animalito está en peligro de extinción y a los miembros de la Linux Foundation han decidido este cambio temporal como una manera de apoyar el trabajo de la campaña Save the Tazmanian Devil ya que la Linux-conf se va a realizar en Melbourne Australia.

Si quieres ver el Blog de Linus Torvalds, puedes buscarlo en mi blogrroll en el panel lateral del blog.
Si quieres saber como ayudar a los demonios de tazmania Puedes ir al sitio http://tassiedevil.com.au

Tuz va a reemplazar temporalmente a TUX que se tomará unas pequeñas vacaciones:
Para quienes no lo saben Tux es el nombre de la mascota oficial de Linux. Fue creado por Larry Ewing en 1996, es un pingüino de aspecto tranquilo y risueño. Existen dos versiones sobre el origen de su nombre. La primera sugiere que el nombre surge del hecho de que los pingüinos parecen vestir un esmoquin, que en inglés se dice tuxedo y su abrebiatura común es tux. La segunda es que las letras que componen Tux provienen de las palabras Torvalds Unix.

Tux fue diseñado durante un concurso para elegir un logotipo para Linux. Las herramientas utilizadas para su creación fueron, por supuesto, un computador con el sistema operativo con kernel Linux y el software libre de manipulación de imágenes GIMP. Algunas de las imágenes enviadas se encuentran aún disponibles en el sitio del concurso LINUX LOGO COMPETITION Este logotipo se puede usar y modificar sin restricciones, siempre que se reconozca la autoría de Larry Ewing. Tux se ha vuelto un icono para las comunidades de Linux y de software libre; un grupo de linuxeros británico incluso ha adoptado un pingüino en el zoológico de Bristol. Tux se ha convertido en el protagonista de varios juegos para Linux y aparece como personaje en la tira cómica User Friendly. En algunas distribuciones de Linux, Tux saluda al usuario durante el inicio; los sistemas con múltiples procesadores muestran otros tantos Tuxes como núcleos disponga el sistema y la lista de lugares donde aparece este pinguino contuinua alargandose todos los días.
No olviden proteger a los demonios de tazmania y a los usuarios de software libre

domingo, 22 de marzo de 2009

Se viene el FLISoL


El 25 de abril es el FLISoL:

El Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre (FLISoL) es el evento de difusión de Software Libre más grande en Latino América. Se realiza desde el año 2005 y su principal objetivo es promover el uso del software libre, dando a conocer al público en general su filosofía, alcances, avances y desarrollo. En el transcurso del FLISoL las diversas comunidades locales de software libre organizan simultáneamente eventos en los que se instala, de manera gratuita y totalmente legal, software libre en las computadoras que llevan los asistentes. Además, en forma paralela, se ofrecen charlas, ponencias y talleres, sobre temáticas locales, nacionales y latinoamericanas en torno al Software Libre.
El evento está organizado por la comunidad de software libre en latino américa, conformada por personas y grupos de diversa índole, con el apoyo de otras entidades, principalmente educativas, y algunos patrocinadores de los eventos en cada localidad. Está dirigido a todo tipo de público: estudiantes, académicos, empresarios, trabajadores, funcionarios públicos, entusiastas y aun personas que no poseen mucho conocimiento informático.
Los asistentes tendrán la oportunidad de instalar software libre en sus computadoras, apreciar qué es una real y segura alternativa a otros modelos de desarrollo y distribución de software además podrán Informarse sobre la filosofía, cultura y organización alrededor del SL y conocer las experiencias, desarrollos e investigaciones de grupos y entidades en torno a este tanto a nivel local como nacional e internacional.


En Bogotá por ejemplo el evento se llevará a cabo en la Biblioteca Pública Virgilio Barco (mas info Bogotá)

Sería muy bueno que nos viéramos allá.

Si quieres más info sobre el Flisol puedes ver esta dirección:
http://www.installfest.net/FLISOL2009

Por último este es el mail en cadena para que compartas esta información con tus contactos:


Se buscan:

Personas comprometidas con el software y la libre cultura, que deseen
realizar difusión de esta filosofía de vida.


El Festival Latinoamericano de Instalación de Software Libre
(FLISOL)[1], es el evento de difusión de software y cultura libre más
grande de Latinoamérica. Este Festival, que comenzó en el 2005, ha tenido una
acogida exponencial en la región uniendo esfuerzos con el fin de dar a conocer a
los asistentes la importancia del trabajo en comunidad y del software y
la cultura libre.

En este festival se pueden encontrar distintas actividades entre las
cuales se destacan:

* Instalación de Software Libre
Las personas que deseen obtener software libre pueden llevar sus computadores
y un equipo de la comunidad se encargará de instalarlo. Si la persona lo
desea también puede aprender el proceso de instalación para su propio beneficio.
* Muestra de libre cultura
La libre cultura es la expresión artística de las nuevas tendencias culturales. Música,
Videos/Cine, Literatura, Fotografia y en general toda expresión
artística que permita el compartir.
* Charlas y Demostraciones de proyectos y de software libre
Personas expertas de la comunidad te presentaran de manera clara el
software libre que puedes utilizar en tus actividades cotidianas, así
como los proyectos en los cuales la comunidad trabaja.


En un país donde la palabra libertad perdió su sentido, es vital que
se den a conocer los valores de la libre cultura.


¿Qué puedes hacer?

Hay muchas tareas que se pueden hacer por el FLISOL Colombia y todos
pueden ayudar.

* Contacta a la persona que te envió este correo y pregúntale quién
está organizado en tu región el FLISOL[1], o revisa en la página del
evento si tu región hizo parte del Festival el año pasado.
* Inscríbete a las listas de correo [2] del FLISOL Colombia.
* Si no encuentras que alguien esté preparando el FLISOL en tu región,
convoca a tus amigos y conocidos que les guste el software y la libre
cultura. Reúnete con ellos y definan un plan de trabajo para llevar a
cabo el FLISOL. Comenta en la lista de correo que desean participar y
registra tu localidad en el wiki del FLISOL [1].

En la lista de correo te contaremos las cosas que debes hacer para
tener un FLISOL 2009 exitoso.


¿Qué tareas se requieren?

* Máxima difusión entre las personas que conocen del tema en las
distintas regiones de Colombia.
* Buscar patrocinadores que quieran colaborar con el evento.
* Realizar contactos con grupos de colegios, universidades y de
investigación para que colaboren con la realización del evento.
* Material gráfico para realizar difusión del evento.


Pasar de las palabras a los hechos hace la diferencia en este país, en
el que nadie se compromete pero todos quieren figurar.

Envía este correo a algún amigo que le guste el software o la cultura libres.

[1] Pagina del Festival Latinoamericano de Instalación de Software
Libre http://flisol.info/
[2] Lista de Correo del FLISOL Colombia
https://listas.installfest.info/cgi-bin/mailman/listinfo/flisol-colombia-soporte


viernes, 20 de marzo de 2009

Reduciendo presupuestos


"Resolver las crisis presupuestales a nivel local tal vez no sea tan complicado después de todo, si sirve de ejemplo la Policía Francesa. Por cambiarse a software de código abierto, como el sistema operativo Ubuntu y a OpenOffice en lugar de Windows y el Office de Microsoft la fuerza se ha ahorrado cerca de 50 millones de euros desde 2004."
La mejor frase proviene del Teniente Coronel Xavier Guimard: " Cambiarnos de Microsoft XP a Vista no nos hubiese traido ninguna ventaja como microsoft asegura, hubiéremos requerido entrenar a todos los usuarios" dijo " Cambiar de XP a Ubuntu, resulto ser realmente sencillo. Las dos grandes diferencias son los iconos y los juegos. Los juegos no son nuestra prioridad" Encontré está noticia en http://arstechnica.com/open-source/news/2009/03/french-police-saves-millions-of-euros-by-adopting-ubuntu.ars

De igual manera, los gobiernos de Canada y el Reino Unido están haciendo varias pruebas con software libre.

http://arstechnica.com/open-source/news/2009/02/uk-government-eyes-open-source-for-flexibility-cost-savings.ars

http://arstechnica.com/open-source/news/2009/02/canadian-government-eyes-open-sources-asks-for-feedback.ars

Algunos estados latinoamericanos han intentado introducir software libre en sus instituciones como en Brasil y Venezuela, generando desde un principio significativos ahorros. Pero no es simplemente la cuestión del ahorro lo que debe preocupar a los gobiernos, la idea de poder manipular el software para adecuarlo a nuestras supera con creces el ahorro. Actualmente las instituciones deben acomodarse a los paquetes de oficina y no al revés, en una situación ideal podríamos tener control total de los procesos en nuestros equipos, con el consecuente ahorro de tiempo y optimización de las tareas del gobierno.

miércoles, 18 de marzo de 2009

Xubuntu!

22:42 del Domingo

Acabo de escribir esto en la mi terminal:

sudo aptitude update && sudo aptitude install xubuntu-desktop

Esta descargando el Xfce en mi computador para probar como me va con Xubuntu. Es que mis 800 mgz ya son muy poco para Gnome. El sistema se demora demasiado en iniciar y el vídeo funciona muy lento y en ocaciones el sistema parece bloqueado. (vale la pena decir que al Gnome le tenía todo instalado, inlcuyendo las opciones graficas del compiz).

22:55

Ya acabó el download. Ahora esta instalandose el sistema. Vamos a ver que pasa.

23:00
Ya acabó la instalación. Voy a reiniciar.

23:03
Ya lo tengo encendido. Funciona perfecto, inclusive el Splash screen es de Xubuntu.

Esta es una de las ventajas de Linux, podemos cambiar a un sistema más ligero en lugar de cambiar a un computador muy grande. En este caso, ni siquiera tuve que cambiar mis archivos de lugar o desintalar los otros escritorios. Inclusive todavia tengo instalado el KDE, Enlightenment y Gnome y puedo iniciar sesión cuando quiera en estos entornos de escritorio.

23:30
Este es un tipo de flexibilidad que un sistema privativo nunca tendrá. Ya estoy trabajando en todos mis programas como si nada.

lunes, 16 de marzo de 2009

Pmwiki


http://glosario.danielmonje.com

He instalado en esta dirección una Wiki para generar un glosario de todos los términos de mis páginas y mis blogs (este incluido). La idea es tener en un solo sitio todas las definiciones que se pueden necesitar.
Para hacer mi nueva wiki estoy usando una plataforma que se llama Pmwiki, una sencilla aplicación escrita en PHP que me permite de manera fácil y rápida agregar una nueva definición cada vez que sea necesario. Esta plataforma es un proyecto comunitario que se mantiene a través de las donaciones de sus agradecidos usuarios.
Pmwiki es un sistema muy fácil de acondicionar a las necesidades individuales de cada webmaster y por esto no es tan fácil de instalar como otros CMS de base de datos plana (flat-file database). El sistema exige que el webmaster edite el archivo de configuración por su propia cuenta a partir de un archivo que viene con el paquete. Esta tarea tal vez no sea muy complicada para usuarios muy diestros, pero para los principiantes puede ser desastroso (especialmente si no se habla ingles)

domingo, 15 de marzo de 2009

El viaje


Durante muchos años, en muchas ocasiones fui donde los piratas a comprarles los programas que necesitaba para hacer las cosas que necesitaba y con el tiempo comencé a buscar cracks y seriales en algunas páginas para piratas. Desde que comencé a trabajar en software libre ya no voy a comprar software, pero este fin de semana un familiar cercano necesitó con urgencia el paquete de Adobe, para usar el AfterEffects, como yo vivo cerca me pidieron el favor de bajar donde los piratas y comprar el programa. Pues resulta que la compra salio mal, no creo que sea intencional, pero el vendedor me dio solamente el Photoshop. Ese es el problema de comprarle software a un señor cualquiera en la calle, si se necesita un programa especial, que casi nadie compre, puede que nos den otra cosa. Al final este familiar pagó por toda la suite donde otro pirata.
Por supuesto la otra opción es descargar la versión de prueba y usar alguna página de seriales, pero hay que ver mucho porno y correr el riesgo de que el crack que estas bajando sea realmente un virus. Eso me sucedió a mi hace 5 años. Estaba bajando el crack para el Sony Vegas 5 y realmente lo que baje fue un virus que daño todos mis archivos y me obligo a formatear mi computador.
Por supuesto estas son dos situaciones aisladas en 20 años de usar software pirata, pero yo siempre fui un usuario cuidadoso, que trató de no exponerse inútilmente a los riesgos de la pirateria.
Pero normalmente los usuarios que usan productos piratas tienen que sufrir por los anuncios de Microsoft diciéndoles que su copia de windows tiene problemas o que su Norton antivirus ya no se puede actualizar.
Yo creo que uno no debe comprar software de la misma manera que se compra la droga (así es frente a Unilago en Bogotá donde la policía esta siempre pendiente de quien vende), tampoco creo que tengamos que correr riesgos descomprimiendo paquetes misteriosos que bajamos de las redes de P2P (como Emule) y que pueden representar un riesgo para nuestros datos. En todos los medios encontraremos muchas personas que están a favor de la piratería, personas que creen que es una forma de hacer resistencia, pero realmente el usar software pirata en la casa solamente beneficia a los fabricantes de los programas. Una suite como la de Adobe cuesta (visto en la página de Adobe) 1.799.oo dolares, y todas las empresas de diseño, todas las universidades y muchas otras instituciones deben compara este paquete porque "es el que todo el mundo maneja", pero resulta que la gente lo aprende a usar en su casa, usando una copia pirata. En Adobe conocen esta situación y la tienen en cuenta al realizar sus planes de negocios, ellos saben que cada pirata es realmente un publicista de su empresa. Por esta razón es que la piratería no es resistencia. En todos los computadores del mundo hay windows, pero ni siquiera la mitad de las copias deben ser legales, llegamos al extremo de cambiar el windows vista legal por el XP pirata antes de probar otros sistemas operativos y con cada windows en el mundo hay un messenger, un hotmail y millones de dolares en publicidad. Si queremos realmente causarles un impacto debemos comenzar a no usar software pirata.

jueves, 12 de marzo de 2009

creative commons


Creative Commons es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que desarrolla actividades para reducir las barreras legales de la creatividad. Este fin se busca por medio de nueva legislación para los contenidos producidos con nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig,(ver post)
Creative Commons (en español: bienes comunes creativos) es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta organización.

Las licencias Creative Commons o CC están inspiradas en la licencia GPL (General Public License) de la Free Software Foundation aplicable a productos culturales. La idea principal es posibilitar un modelo legal ayudado por herramientas informáticas para así facilitar la distribución y el uso de contenidos culturales (literatura, imágenes, vídeo, música, etc)

Existen una serie de licencias Creative Commons, cada una con diferentes configuraciones o principios, como el derecho del autor original a dar libertad para citar su obra, reproducirla, crear obras derivadas, ofrecerla públicamente y con diferentes restricciones como no permitir el uso comercial o respetar la autoría original. Aunque originalmente fueron redactadas en inglés, las licencias han sido adaptadas a varias legislaciones alrededor del mundo. Entre otros idiomas, han sido traducidas al español, al portugués, al vascuence y al catalán a través del proyecto Creative Commons International. Existen varios países de habla hispana que están involucrados en este proceso: España, Chile, Guatemala, Argentina, México, Perú, Puerto Rico y por supuesto Colombia ya tienen las licencias traducidas y en funcionamiento, en tanto que Ecuador y Venezuela se encuentran en proceso de traducción e implementación de las mismas.

La clave para entender las creative commons son los atributos o propiedades que funcionan como módulos de las licencias, de esta manera cada obra puede tener una legislación de acuerdo a las intenciones del autor. Estas propiedades son:
  • Attribution (by): Obliga a citar las fuentes de esos contenidos. El autor debe figurar en los créditos.
  • Noncommercial o NonCommercial (nc): Obliga a que el uso de los contenidos no pueda tener bonificación económica alguna para quien haga uso de contenidos bajo esa licencia.
  • No Derivative Works or NoDerivs (nd): Obliga a que esa obra sea distribuida inalterada, sin cambios.
  • ShareAlike (sa): Obliga a que todas las obras derivadas se distribuyan siempre bajo la misma licencia del trabajo original.
El sitio de creative commons en español es http://es.creativecommons.org/
Y el sitio de Colombia es http://creativecommons.org/international/co/
Donde pueden extraer toda la licencia: Attribution 2.5 Colombia (la que cubre este sitio)

martes, 10 de marzo de 2009

Las mas libres


La mayoría de las distribuciones de Linux contienen software propietario sobretodo para acceder a contenidos multimedia que vienen codificados con estos paquetes o drivers de hardware que aun no ha sido liberado pero que esta disponible para algunas distribuciones. En la pagina de la GNU/Linux hay una lista de las distribuciones que no tienen ningún paquete propietario y que son recomendadas por la FSF (free software foundation) por no tener ningún paquete propietario.

  • gNewSense, una distribución GNU/Linux completamente libre basada en Debian y Ubuntu, patrocinada por la FSF
  • UTUTO-e, una distribución GNU/Linux basada en Gentoo.Fue la primera distribución de GNU/Linux completamente libre reconocida por el Proyecto GNU.
  • Dynebolic, una distribución de GNU/Linux que pone un énfasis especial en la edición de audio y vídeo.
  • Musix GNU+Linux, una distribución GNU+Linux basada en Knoppix, con un énfasis especial en la producción de audio.
  • BLAG, BLAG Linux y GNU, una distribución GNU/Linux basada en Fedora.
  • Trisquel, una distribución GNU/Linux destinada a pequeñas empresas, usuarios domésticos y centros educativos.
Estas distribuciones solamente usan software libre, para aquellos que están completamente comprometidos con la causa del Software Libre esto representa todo lo que hacen con sus computadores esta de acuerdo a los preseptos de la Free software Foundation. Para aquellos que no están comprometidos con la causa, la falta de algunos drivers de fabricantes que no han liberado sus paquetes, la falta de acceso a contenido mp3 o contenido flash, archivos .doc o .ppt (de Microsoft office), puede generar una incomodidad. Distribuciones como Ubuntu, fedora, Mandriva o Suse incluyen en sus paquetes y sus repositorios software privativo. Esta es la razón de que las tarjetas Nvidia nunca funcionen correctamente o que en algunas distro el video en youtube no se muestre en pantalla completa.
Les invito a probar estas distribuciones, estoy seguro que se llevarán una grata sorpresa.

domingo, 8 de marzo de 2009

¿Quien es Lawrence Lessig?


Lawrence Lessig nació el 3 de junio de 1961, en Dakota del Sur, Estados Unidos, es un abogado y profesor de Derecho en la Universidad Stanford, está especializado en derecho informático. Es el fundador del Centro para Internet y la Sociedad de la universidad, además de la fundación Creative Commons. También es el autor de los libros, Código, y otras leyes del ciberespacio (2000), The Future of Ideas (2001), * Cultura libre (2004) y Remix (2008) Todos son libros donde defiende el copyleft como nuevo paradigma para el desarrollo cultural y científico desde Internet, apoyándose en el movimiento del software libre. Lessig es reconocido crítico de las implicaciones de los derechos de autor. En 2002, Lessig obtuvo el FSF Award for the Advancement of Free Software de la Free Software Foundation (FSF). El 28 de marzo de 2004 fue elegido para integrar la Junta Directiva de la FSF. Propuso el concepto de "cultura libre" en un libro del mismo titulo y es un activo promotor del software libre y el espectro abierto. Es actual presidente de Creative Commons, miembro del Consejo de la Electronic Frontier Foundation y miembro de la Junta Directiva del Software Freedom Law Center, creado en febrero de 2005.

Defiende los conceptos de:

Copyleft

Copyleft (por oposición a copyright)[1] comprende a un grupo de derechos de autor caracterizados por eliminar las restricciones de distribución o modificación impuestas por el copyright, con la condición de que el trabajo derivado se mantenga con el mismo régimen de derechos de autor que el original. (wikipedia)

y SoftwareLibre

Software libre (en inglés free software) es la denominación del software que brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido y por tanto, una vez obtenido, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software; de modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros; de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie. (wikipedia)

Lessig es uno de los cruzados de la liberación de la cultura. Inclusive su libro Renmix fu escrito originalmente como una wiki y será liberado prontamente como un e-book.
La pagina de Lessig es http://www.lessig.org/ Donde se pueden encontrar muchos de sus textos y recursos sobre las diferentes legislaciones.
Para material en español se puede ir a: http://es.creativecommons.org/.