Este es un blog sobre software libre y OpenSource. Esta escrito por Daniel Monje, profesor de arte digital de la ASAB en Bogotá, Colombia.
miércoles, 29 de septiembre de 2010
Luminance HDR 2.0
Uno de los avances tecnológicos mas interesantes de los últimos años han sido las imágenes HDR, como esta:
Este es un HDR que hice desde la ventana de mi casa. La sigla HDR quiere decir High dynamic range (Alto Rango Dinamico) y es un termino que cobija muchas imágenes con formatos diferentes y muchos programas que permiten acceder a esta tecnología que permite acceder a un mejor rango lumínico dinámico entre las zonas más claras y las más oscuras de una fotografía. En teoría esto significa que podemos lograr que todo quede perfectamente expuesto e inclusive eliminar todas las sombras de la imagen (aunque esto no se ve muy bien). Estoy experimentando con un software que se llama Luminance HDR, un programa muy interesante que tiene muchas más opciones de edición que otros programas de HDR.
Las imágenes de HDR se hacen mezclando 3 fotografías* 1 subexpuesta, 1 sobreexpuesta y una tomada correctamente. Estas fotos se cargan al programa y el programa se encarga de alinearlas y tomar la información correcta de cada una de las imágenes. La mezcla de estas imágenes produce un HDR. Todos los programas de HDR tienen un modulo de mapeado de tonos, la idea de este modulo es convertir los HDR en LDR o imágenes de rango dinámico bajo, imágenes que pueden ser mostradas en pantallas de computador y otros dispositivos no tan avanzados. Los módulos de mapeo de tonos aprovechan la naturaleza de estas imágenes HDR para producir efectos muy interesantes en los LDR. como estos
La historia de las imágenes HDR es casi tan antigua como la fotografía misma, pero estos programas como Luminance son realmente novedosos y están causando un impacto muy interesante en el mundo de la fotografía. Y por supuesto además de ser un excelente programa Luminance es OpenSource, puede importar HDRs de otros programas y puede guardar LDRs en los formatos de imagen más populares, tiene muchas opciones de mapeado de tonos,(para cambiar el mapeado de tonos carga varios algoritmos independientes que son configurables de una manera muy simple). funciona en GNU/Linux, Windows y Mac (por supuesto yo sólo lo he probado en Linux, no tengo idea de como funcione en otros sistemas). Se puede descargar desde el centro de software de Ubuntu (el paquete se llama qtpfsgui) y desde acá se puede descargar para otros sistemas http://qtpfsgui.sourceforge.net/oldsite/download.php
Hay una versión en .deb para los usuarios de Ubuntu que es mas avanzada y tiene mas opciones, se puede descargar de
luminance_2.0~lffl~lucid~ppa_i386.deb
luminance_2.0~lffl~lucid~ppa_amd64.deb
La documentación de Luminance aun no está muy completa, así como la traducción al español, pero la interfaz gráfica es muy intuitiva y prácticamente el programa guía al usuario. Antes de que acabe esta semana tengo planeado usar otros programas de HDR para poder añadir una tabla comparativa de los más populares.
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*3 Fotografías o mas, pero para explicar mejor siempre pongo de ejemplo con 3 imágenes, se puede hacer con cuantas imágenes se quiera y esto inclusive generará mejores resultados.
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lunes, 21 de junio de 2010
Script-fu
La semana pasada estuve tratando de generar el efecto de lomografía en el GIMP, al principio encontré varios tutoriales donde se explica como hacerlo a partir de modificar la saturación y el contraste de la imagen (ambos valores llevados hacia 50%). Pero me pareció muy simple el proceso y engorroso, sobretodo porque lo que se está buscando es un efecto.
Buscando me encontré un Script-fu llamado "lomo" y al correrlo obtuve como resultado la foto que acompaña este post. Pero ¿Qué es un Script-fu?
Como cuando en PhotoShop usamos macros para automatizar funciones, el GIMP tiene la opción de Script-fu que es un pequeño lenguaje con el que podemos programar nuestros propios scripts que posteriormente podemos aplicar. Personalmente, nunca le había puesto atención al Script-Fu, por ser un lenguaje mas complejo y siempre que he necesitado procesar por macros en GNU/Linux he usado Phatch, pero descubrí (porque antes no lo sabía) que en internet hay muchos scripts que simplemente hay que descargar y que una vez ubicados en la carpeta de "scripts" aparecen en el menú de filtros.
Crear un Script-fu es otro problema diferente, aunque un script de estos es mas efectivo y completo que un macro de Photoshop el proceso de escribirlo es mucho mas complejo y requiere mayor experiencia en el programa.
El que yo usé de Lomo se puede descargar de este sitio http://registry.gimp.org/node/7870
Y listas completas de scripts se pueden descargad de http://gimp-registry.fargonauten.de/
Donde se encuentran miles de scripts y plugins para GIMP
Yo he jugado mucho con estos scripts, si quieres ver lo que he hecho puedes ir a http://fotoblog.danielmonje.com/
Buscando me encontré un Script-fu llamado "lomo" y al correrlo obtuve como resultado la foto que acompaña este post. Pero ¿Qué es un Script-fu?
Como cuando en PhotoShop usamos macros para automatizar funciones, el GIMP tiene la opción de Script-fu que es un pequeño lenguaje con el que podemos programar nuestros propios scripts que posteriormente podemos aplicar. Personalmente, nunca le había puesto atención al Script-Fu, por ser un lenguaje mas complejo y siempre que he necesitado procesar por macros en GNU/Linux he usado Phatch, pero descubrí (porque antes no lo sabía) que en internet hay muchos scripts que simplemente hay que descargar y que una vez ubicados en la carpeta de "scripts" aparecen en el menú de filtros.
Crear un Script-fu es otro problema diferente, aunque un script de estos es mas efectivo y completo que un macro de Photoshop el proceso de escribirlo es mucho mas complejo y requiere mayor experiencia en el programa.
El que yo usé de Lomo se puede descargar de este sitio http://registry.gimp.org/node/7870
Y listas completas de scripts se pueden descargad de http://gimp-registry.fargonauten.de/
Donde se encuentran miles de scripts y plugins para GIMP
Yo he jugado mucho con estos scripts, si quieres ver lo que he hecho puedes ir a http://fotoblog.danielmonje.com/
martes, 15 de junio de 2010
HUGIN PANORAMA CREATOR
Una de las razones por las que en el mes pasado no he realizado un solo post en este blog es que he estado probando un programa para hacer vistas panorámicas y estoy completamente dedicado a la producción de estas imágenes.
Una panorámica es una fotografía que se forma a partir de muchas tomas realizadas previamente en el mismo eje. Para que quede mas claro, acá podemos ver un ejemplo en una imagen de 360 grados que realicé en la Candelaria (centro histórico de Bogotá).
El programa que he estado usando se llama HUGIN Panorama Creator, un software libre que funciona en GNU/Linux y Windows (claro que funciona mejor en GNU/Linux) y que reune muchas herramientas para hacer panoramas en un solo frontend (interfaz gráfica) .
Este programa es increíblemente fácil de usar, quiero compartirles los pasos que usé para hacer esta imagen de la Candelaria.
En la página web de Hugin http://hugin.sourceforge.net/ encontrarás muchísimos panoramas espectaculares que mostrarán las posibilidades del programa y bastantes tutoriales (la mayoría en ingles, pero algunos en español).
Yo, personalmente, estoy completamente seducido por este programa y ya tengo a mi haber mas de 40 panoramas que pronto estaré publicando en mi fotoblog.
El programa está en el centro de software de Ubuntu, para todos aquellos que quieran instalarlo hoy mismo y para los que usan otros sistemas operativos va a encontrar el instalador en el sitio web de Hugin.
Una panorámica es una fotografía que se forma a partir de muchas tomas realizadas previamente en el mismo eje. Para que quede mas claro, acá podemos ver un ejemplo en una imagen de 360 grados que realicé en la Candelaria (centro histórico de Bogotá).
El programa que he estado usando se llama HUGIN Panorama Creator, un software libre que funciona en GNU/Linux y Windows (claro que funciona mejor en GNU/Linux) y que reune muchas herramientas para hacer panoramas en un solo frontend (interfaz gráfica) .
Este programa es increíblemente fácil de usar, quiero compartirles los pasos que usé para hacer esta imagen de la Candelaria.
- Tomar las fotografías: Me paré en la esquina de la calle con la cámara sobre un trípode y tomé 36 fotos hasta completar un giro de 360 grados. (aunque los profesionales en todos los tutoriales recomiendan tomar las fotos en braketing, no es necesario si no sabes de que trata el braketing o estas trabajando con una cámara amateur, aun así la imagen resultante va a ser increíble )
- La interfaz del programa tiene una serie de pestañas, si tomaste las fotos correctamente solamente vas a necesitar la primera, el asistente. Ahí encontraras un botón que dice cargar imágenes, hay que seleccionar todas las imágenes y cargarlas en el programa.
- Una vez cargadas las fotos hay que presionar el botón que dice alinear imágenes, este proceso se demora unos minutos dependiendo el tamaño de la imagen. Al finalizar se va a abrir la ventana de previsualización y vas a poder ver mas o menos como va a quedar la foto final. Si lo que ves te gusta
- Volver al asistente y presionar el botón que dice "crear panorama" y después de unos minutos (dependiendo el tamaño de la imagen) podrás ver tu panorama terminado en formato tiff.
En la página web de Hugin http://hugin.sourceforge.net/ encontrarás muchísimos panoramas espectaculares que mostrarán las posibilidades del programa y bastantes tutoriales (la mayoría en ingles, pero algunos en español).
Yo, personalmente, estoy completamente seducido por este programa y ya tengo a mi haber mas de 40 panoramas que pronto estaré publicando en mi fotoblog.
El programa está en el centro de software de Ubuntu, para todos aquellos que quieran instalarlo hoy mismo y para los que usan otros sistemas operativos va a encontrar el instalador en el sitio web de Hugin.
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martes, 27 de abril de 2010
Haga fuentes en Fontforge
No sabía que hacer mi propia fuente era tan fácil hasta que probé fontforge.
FontForge (Antiguamente conocido como PfaEdit[1]) es un editor de tipografías (fuentes) desarrollado por George Williams, licenciado BSD y disponible para los sistemas operativos mas comunes(GNU/Linux, Windows y MacOS). La mayoría de blogs y sitios de diseño que estuve viendo para redactar este post afirman que fontforge está al mismo nivel que programas muy famosos en su genero como "Fontographer", sin embargo yo nunca había trabajado con un editor de fuentes y puedo decirles que FontForge es muy fácil de manejar y las fuentes quedan perfectas. Lo único que no me ha gustado hasta el momento es que fontforge no tiene ningún soporte en español, el programa no está traducido y en el sitio web no hay un archivo de ayuda en español.
Fontforge soporta muchos formatos de fuentes incluidos TrueType, PostScript, OpenType y SVG, además tiene un formato propio que usa dibujo vectorial para guardar las fuentes lo que permite transformar fuentes de otros formatos en fontforge y viceversa. En la wikipedia hay una reseña de las fuentes mas importantes desarrolladas con este programa:
* Free UCS Outline Fonts (freefont)
* Linux Libertine
* DejaVu Fonts
* Asana-Math
* Beteckna
* Junicode
* OCR-A
* Rufscript
* M+ Fonts
* Jura
* AtariSmall
* Engadget
* Fonts included with Fontforge
* Open Din Schriften Engschrift
* OSP foundry
Y espero que pronto en esta lista se encuentre la "caminoalsoftwarelibre sans"
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miércoles, 21 de abril de 2010
ArtistX (Herramientas artisticas extraordinarias)
Me he puesto en la tarea de encontrar todas las distribuciones de GNU/linux que estén diseñadas para el trabajo artistico, en el pasado ya he hablado de OpenArtist (basada en Ubuntu 8:10 y con mas de 1000 programas para el manejo de la imagen, el video, la programación, el audio, la web e inclusive video y audio en vivo -- DJ y VJ --)
Esta semana me descargué y he estado probando con mis estudiantes ArtistX, una distro basada en Ubuntu 9:10. y me ha parecido mucho mas estable que OpenArtist y más fácil de manejar. ArtistX tiene pre-instalados mas o menos 2500 programas para virtual mente hacer todo lo que se puede hacer sobre GNU/linux usando software libre.
De lo más destacado de lo que viene preinstalado es: Gimp, Inkscape, Nip2, Krita, Synfig, Rawstudio, Skencil, Hugin, Blender, Wings3D, Kpovmodeler Povray 3.6, K3D, Cinelerra, Openshot, Kino, Openmovieeditor, Kdenlive, Pitivi, Avidemux, Devede, Mplayer, Helix Player, Videolan, Xine, Kaffeine, Kmplayer, PD and externals, Rosegarden, Ardour, TerminatorX, Cecilia/Csound, Gnusound, Mixxx, OpenOficce y etcétera, etcétera.... (todo lo de audio, vídeo, Vj y DJ, mapas de bits, imágenes vectoriales, vídeo juegos, 3D, animación en 2D....)
Funciona con el entorno gráfico de KDE, lo cual le ha parecido muy interesante a mis estudiantes quienes solamente estaban familiarizados con Gnome. Me gustó mucho encontrarme que la empresa que produce ArtistX tiene la idea de que su distribución pueda ser usada profesionalmente (lo que no ocurre con openartist) inclusive en el sitio web ofrecen versiones personalizadas e instalaciones masivas como plataforma de negocios, también tienen un programa de entrenamiento de personal que pueden llevar a cualquier institución. (en USA solamente)
Una cosa que muchos usuarios pueden encontrar complicada es que muchas de las herramientas no se encuentran traducidas al español, tampoco tiene soporte para las tabletas Genius, únicamente para las Wacom.
Definitivamente esta distribución me parece mejor que OpenArtist, sobretodo por su estabilidad.
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martes, 13 de abril de 2010
Edición de vídeo en Linux con Cinelerra
Uno de los campos donde más le ha costado al software libre entrar es la edición de vídeo, la mayoría de los editores disponibles para Windows y GNU/Linux no tienen aun versiones estables y los proyectos no reciben mucho apoyo de los usuarios. Sin embargo desde hace 10 años existe un programa profesional de vídeo, libre y que funciona en GNU/Linux, se llama Cinelerra.
La primera versión de Cinelerra fue desarrollada por la empresa Heroine Virtual Ltd en 1996. Desde entonces este programa de edición de vídeo ha variado llegando a ser lo que es hoy en día y muy seguramente seguirá mejorando con el tiempo. Tiene una gran cantidad de transiciones, fades y efectos que se descargan del sitio web de cinelerra, permite trabajar directamente con archivos avi, mpeg, mod, raw y ogg. (RAW, porque incorpora un editor de fotografías)
Cinelerra soporta audio y vídeo de alta fidelidad, puede soportar vídeo de cualquier velocidad o tamaño, al ser independiente en resolución y framerate. Como sus contrapartes propietarias Cinelerra tiene una ventana de vídeo composición que permite al usuario realizar las operaciones más comunes de retoque y keying (pantalla azul).Este programa tiene muchas características para contenido sin comprimir, procesado y producción de alta resolución.
Este editor es útil para los realizadores profesionales, pero no tanto para los aficionados.
Hay herramientas mucho más aptas para estos últimos, como por ejemplo OpehShot, KDEnlive, Kino o Lives que son mucho mas fáciles de usar y tienen interfaces gráficas intuitivas. Además cinelerra puede resultar un poco difícil de instalar para los usuarios mas novatos de GNU/Linux, por esta razón en la página web tienen una lista muy completa de todas las distro que tienen pre-instalado Cinelerra. Estas son AVLinux, ArtistX, dyne:bolic, Elive , x-evian, MediainLinux, Musix, openArtist , Slo-Tech, pho (garbure) y Knoppix. (Para los usuarios de Ubuntu hay un sencillo tutorial para instalar Cinelerra)
Si quieres saber mas de Cinelerra, descargarlo y probarlo puedes ir al sitio web http://cinelerra.org/
Este es el editor de vídeo que estoy aprendiendo a manejar actualmente ya que he estado usando el último año Kdenlive y necesito una herramienta mas profesional. Espero pronto poder publicar una reseña mas completa sobre como usar este programa.
Y por último acá hay un pequeño vídeo tutorial sobre como hacer un chroma key en Cinelerra.
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martes, 6 de abril de 2010
Project London
Normalmente en este blog se habla de programas libres para todo tipo de aplicaciones cotidianas, en ocasiones me centro mas en aquellas relacionadas con la producción de imágenes porque ese es mi campo de trabajo, y tengo la política de nunca hablar mas de dos veces del mismo programa... pero.... lo que esta pasando con blender 3d merece ser visibilizado por toda la comunidad del software libre así como por la comunidad artística.
Para los que no lo conocen Blender es un programa de 3D muy avanzado que ofrece las mismas posibilidades que sus contrapartes propietarias para el modelado, mapeado, animación y producción final de audivisual en 3D. Ya había hablado en este blog de este programa al referirme a la animación Big Buck Bunny, que podemos encontrar en youtube o en la página de blender (http://www.blender.org/)
Hoy quiero mostrarles Project London un largometraje independiente y sin ningún presupuesto (su trabajo es exclusivamente realizado por voluntarios) llena de efectos visuales desarrollados en Blender. Este largo ha sido considerado por muchos medios norteamericanos como la película sin presupuesto (es un genero) más ambiciosa de la historia.
Y claro, la mejor herramienta para este tipo de proyecto es Blender, ya que tiene una activa comunidad de personas disponibles para donar su tiempo y su talento.
Aquellos interesados en el 3D o en la ciencia ficción, pueden entrar a la página de Project London y averiguar mas de este proyecto. Inclusive como colaborar.
http://projectlondonmovie.com
Project London: Unleashed! from Phil McCoy on Vimeo.
Además si estas interesado en aprender Blender, hay una completa colección de tutoriales en la página web de blender y en youtube, en español y en ingles como este
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jueves, 25 de marzo de 2010
Prevenga el síndrome del túnel carpiano y otras GRD (geek related diseases)
En un articulo publicado en Betazeta me encontré con Workrave, un programa cuyo objetivo es prevenir el síndrome del túnel carpiano y otras enfermedades típicas de quienes pasamos mucho tiempo frente al computador. Investigando para escribir este post descubrí que Workrave no es el único programa en su genero (libre o propietario), pero como es el que está en los repositorios de Ubuntu, pues lo he instalado y estoy muy contento con él. Además el programa está en español y tiene una versión para Windows que funciona muy bien.
El programa funciona constantemente minimizado desde el tray del sistema (al lado del reloj) y se encuentra monitoreando cuanto tiempo llevamos trabajando, y cada cierto tiempo nos recuerda que es hora de hacer una pausa, descansar los ojos y hacer algunos ejercicios visuales y físicos para evitar las GRD (geek related diseases o como lo llaman los médicos lesiones por esfuerzo repetitivo (LER))
Workrave nos presenta una serie de ejercicios y controla el tiempo que dedicamos a esto, de acuerdo al tiempo que llevamos trabajando. Los diseñadores del programa lo describen como sutil pero insistente, al referirse a que podemos saltarnos los descansos, pero que cada vez que lo hacemos el programa se pone un poco mas insistente - por nuestro propio bien-. Todo en el programa esta diseñado para ser muy amable y causar el menor estrés posible cuando somos interrumpidos en nuestras labores cotidianas. Y por supuesto se puede apagar cuando no queramos ser interrumpidos.
Si les interesa la idea, hay un folleto en PDF en esta dirección que puede ser de utilidad antes de instalarlo.
http://www.workrave.org/leaflet/files/leaflet-es.pdf
MAS VALE PREVENIR QUE CURAR
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sábado, 20 de marzo de 2010
Modificar la web en Amaya
Amaya es el navegador y editor de la web de el W3C, El World Wide Web Consortium la organización que se dedica a recomendar los nuevos estándares para la WWW. Su diseño es muy parecido a herramientas populares en el mercado como Kompozer y DreamWeaver.
Esta herramienta está compuesta por un navegador web y una herramienta de creación y edición de páginas web (documentos HTML y XHTML con hojas de estilo CSS, expresiones MathML y dibujos SVG). Incorpora el navegador web para que facilita la edición en linea de las páginas, una opción que pocos editores web tienen.
Permite crear e introducir en las páginas imágenes formato de Gráficos Vectoriales Escalables (SVG), como figuras básicas, texto, imágenes y foreignObject (el último es útil para incluir fragmentos HTML o expresiones MathML en los dibujos).
Pero nos estamos poniendo muy técnicos para describir una herramienta que brilla por su simpleza de manejo, hacer una página web en Amaya es tan simple como escribir en un editor de textos.
Es software libre, disponible para sistemas tipo Unix, Linux, Mac OS X, Windows y otras plataformas, hay una muy buena traducción al español y la última versión liberada es la 11, que fue lanzada en 2008 soporta HTML 4.01, XHTML 1.0, XHTML Basic, XHTML 1.1, HTTP 1.1, MathML 2.0, muchas características CSS 2, e incluye soporte para gráficos SVG (Soporta dibujos vectoriales simples que se hacen en el mismo programa).
http://www.w3.org/Amaya/
http://www.browsersdoc.org/Amaya/
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domingo, 7 de marzo de 2010
BOINC
Hay que reconocerlo, muchos de nosotros dejamos encendido el computador mientras salimos a comer, mientras vamos al baño y en muchas otras situaciones cotidianas. Por supuesto no podemos estar prendiendo y apagando la máquina sólo para ahorrar energía y salvar el planeta de una crisis medioambiental...
¿Que hacer con este tiempo en el que nuestro computador se encuentra encendido y no lo estamos usando?
Desde hace unos años yo uso un programa que se llama BOINC (The Berkeley Open Infrastructure for Network Computing) es un software de la Universidad de Berkley en California, licenciado GLP, que se desarrolló originalmente para soportar el proyecto SETI@home. SETI@Home es un proyecto (ver post) que desde hace mas de una década ha convertido millones de computadores voluntarios en una sola mega-computadora que analiza constantemente la información recogida por radio-telescopios al rededor del mundo.
MUY COMPLICADO? La cosa es mas sencilla de lo que parece: Los astrónomos que tienen que examinar estas señales necesitarían una gigantesca computadora, terriblemente costosa... Que por supuesto no pueden pagar. Ellos dividen la información en pequeños paquetes que son analizados por los computadores de los voluntarios (como yo). Una vez mi computador finaliza en análisis manda de vuelta los resultados. Todo esto pasa sin que yo me de cuenta y en los momentos en los que no estoy usando mi computador por mas de 3 minutos.
Por supuesto con el éxito del proyecto SETI@home nuevas iniciativas se han desarrollado para trabajar en BOINC y actualmente se pueden encontrar mas de 50 proyectos para colaborar.
BOINC funciona en Windows, MacOS x, Linux y muchos otros sistemas operativos. Quiero invitarlos a todos a participar y colaborar en proyectos que pueden hacer el mundo un lugar mejor. Por ejemplo, mi computador estuvo toda la mañana trabajando en encontrar una cura para la distrofia muscular ayudando en un proyecto de World Community Grid, quienes tienen varios proyectos para buscar la cura de varias enfermedades, entre ellas el cáncer y el sida.
Pueden descargar el BOINC en http://boinc.berkeley.edu/
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miércoles, 24 de febrero de 2010
Para concetarse al MSN use Amsn
Una de las principales preocupaciones de aquellos que están comenzando a migrar de Windows a linux es el acceso a las redes sociales que usan cotidianamente. La mas obvia resulta ser la pregunta sobre el acceso a MSN ya que esta red esta asociada a microsoft y suena bastante ilógico que Microsoft de soporte para el acceso a esta red.
Aunque hay muchas herramientas que permiten el acceso a MSN, aMSN resalta por su parecido con la versión publicada por MicroSoft del MSN Messenger. Y es que el aMSN es un clon de código abierto del MSN Messenger, con características como:
- Mensajería fuera de línea
- Clips de voz
- Imágenes de usuario
- Emoticones personalizados
- Soporte para español
- Soporte para Webcam
- Iniciar varias sesiones al mismo tiempo
- Transferencias de archivos veloces
- Soporte de grupos
- Emoticones normales y animados con sonidos
- Historial de Chats
- Hora en los mensajes
- Alarma para eventos
- Soporte para Chats en grupo
martes, 9 de febrero de 2010
Los niños dibujan en Tux Paint
Anteriormente en este blog habia escrito sobre Educanix, una distribución de GNU/Linux especializada para niños. Esta distro tiene instalado un programa de dibujo llamado "Tux paint" que me pareció muy interesante. Además recientemente descubrí que hay una versión para instalar en Windows.
TUX PAINT es un proyecto de software libre (licenciado GNU/GPL) muy maduro que viene trabajando desde 2002 y es promocionado como una alternativa libre a KID PIX, un software propietario muy similar. Aunque originalmente fue diseñado para funcionar en GNU/Linux, actualmente funciona en todos los sistemas operativos mas populares (windows y MacOS). Tux Paint es diferente a los editores de imágenes tradicionales (como el GIMP Y Photoshop) porque está diseñado para ser usado por niños y niñas desde los 3 añitos. La colorida interfaz de usuario es muy intuitiva,utiliza iconos y sonidos que le explican al niño como funciona el programa y que pretende hacer que a los niños les interese el trabajo en el computador.
Tiene cosas muy interesantes como:
TUX PAINT es un proyecto de software libre (licenciado GNU/GPL) muy maduro que viene trabajando desde 2002 y es promocionado como una alternativa libre a KID PIX, un software propietario muy similar. Aunque originalmente fue diseñado para funcionar en GNU/Linux, actualmente funciona en todos los sistemas operativos mas populares (windows y MacOS). Tux Paint es diferente a los editores de imágenes tradicionales (como el GIMP Y Photoshop) porque está diseñado para ser usado por niños y niñas desde los 3 añitos. La colorida interfaz de usuario es muy intuitiva,utiliza iconos y sonidos que le explican al niño como funciona el programa y que pretende hacer que a los niños les interese el trabajo en el computador.
Tiene cosas muy interesantes como:
- El tamaño de la imagen no se puede cambiar para que los niños no tengan que preocuparse por la resolución de la imagen o por el tamaño en pixels
- Se despliega en pantalla completa para que el niño no se entretenga con los botones del sistema operativo (como el menú de inicio en windows)
- No hay que saber leer o escribir para guardar archivos ya que estos se identifican con una miniatura de la imagen, de esta forma el niño no necesita de un adulto para guardar su trabajo
- La herramienta "Magic" que puede hacer desde convertir parte de la imagen en ladrillos hasta pintar pasto y muchas otras cosas.
- Siempre esta el pingüino TUX dando consejos al niño sobre como operar el programa.
- Está disponible en muchos idiomas, incluyendo español
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martes, 2 de febrero de 2010
Haga horarios con FET
Para todos aquellos que tienen que desempeñar labores de administración educativa hacer los horarios de clases siempre implica una gran cantidad de trabajo y muchas complicaciones a causa de algunos programas de mala calidad que solamente complican la vida.
FET, Free Timetabling Software, Es un programa multiplataforma (windows y GNU/Linux) que organiza los horarios de los profesores y alumnos de un centro educativo. Este programa no es un organizador personal, ni una herramienta de horarios como la disponible en google, FET es una herramienta para diseñar el plan de actividades y horarios, el control de la ejecusión de estos e inclusive permite realizar cambios durante el curso académico. Este programa funciona de la siguiente manera: Tiene una interfaz donde el usuario (generalmente un pobre profesor desesperado) ingresa los datos: Los cursos, las horas disponibles, los salones de clase, los profesores y sus disponibilidades, etc. Una vez todos los datos se han incorporado a la Base de datos, solamente es necesario pedirle al computador que genere el horario de clases, esto generalmente se toma varios minutos dependiendo de la complejidad del horario y finalmente el horario generado se puede exportar a varios formatos para ser usados en la institución.
Aunque la interfaz parece un poco complicada al principio (sobretodo para quienes nunca han usado un programa para hacer horarios de clase) esta diseñada para facilitar la entrada de los datos y agilizar la visualización de estos. Este programa se encuentra completamente traducido al español y a otros muchos idiomas.
FET es un programa de muy buena calidad, pero también existe un programa llamado Gtablix que tiene funciones muy similares. Este ultimo no lo he probado pero encontré excelentes criticas en algunos blogs en ingles.
Existen algunos programas propietarios para hacer horarios como el ASCtimetables que puede costar hasta cuatro millones de pesos (2000 dolares) o el Lantiv, que es freeware pero que se mantiene conectado constantemente a la empresa fabricante (no es spyware). Niguno de estos dos funciona en GNU/Linux, ni siquiera usando wine.
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