viernes, 26 de junio de 2009

OpenArena


Como ya estoy de vacaciones he estado buscando un juego que me quite todo el stress de este semestre y entre los repositorios encontré algo llamado OpenArena.
Este es un video juego en 3D, que pertenece al género de acción en primera persona. (para los de mi generación es como un Duke Nukem) OpenArena está siendo desarrollado, usando principalmente software de código Libre y abierto. El motor de juego es el Quake III GPL de la compañía id Software, el cual es completamente Libre. El motor de Juego, el código y los datos, todos son de contenido abierto. OpenArena fue lanzado al mercado como la primera prueba de beta el 19 de agosto de 2005, un día después de que el código fuente del motor gráfico de Quake III fuera liberado bajo Licencia GPL, el último día de la exposición de Quake 2005.

El juego contiene actualmente 12 modos de juego, cada uno con sus propias reglas:

  1. Deathmatch: También llamado "Combate mortal", se trata simplemente de eliminar a todos los jugadores de la partida la mayor cantidad de veces posible.
  2. Team Deathmatch: Combate mortal por equipos.Igual pero en este caso, los jugadores están repartidos en equipos.
  3. Capture The Flag: En este modo hay dos equipos, cada uno con su propia base, y una bandera en su interior. Los equipos deben tomar la bandera enemiga, volver a su base, y tocar la suya mientras está en la base, para anotar.
  4. Tourney: En esta modalidad se enfrentan dos jugadores, en un duelo al estilo Deathmatch. El ganador permanece en el mapa, mientras que el perdedor pasa a convertirse en espectador, entrando otro jugador en su lugar.
  5. Elimination: Se trata de un Team Deathmatch basado en rondas.
  6. CTF Elimination: Aquí, al igual que en Elimination, el equipo debe eliminar a todos los miembros del equipo contrario, y los jugadores eliminados pasan a ser espectadores.
  7. Last Man Standing: Es una modalidad del estilo Deathmatch, pero en la que todos los jugadores tienen una vida, y al ser eliminados pasan a ser espectadores.
  8. Double Domination: En esta modalidad de juego por equipos, los mapas poseen dos puntos de control, A y B, que reemplazan a las banderas de CTF. El objetivo es tomar los dos puntos de control y mantenerlos durante 10 segundos, (pueden ser tomados por el equipo contrario) tras lo cual el equipo que los mantuvo se anota un punto.
  9. One Flag CTF: Al igual que en CTF, hay dos equipos y dos banderas, sin embargo se agrega una tercera bandera, (blanca o neutral) la cual hay que llevar a la base enemiga para anotar una captura.
  10. Harvester: En este modo hay dos equipos, cada uno con base y obelisco propio, más un tercer obelisco situado en el centro del mapa. Cuando algún oponente cae, en el obelisco central caerá una calavera, la cual hay que tomar para llevar a la base enemiga (se puede llevar más de una calavera) y anotar la cantidad de puntos equivalente a las calaveras que se depositen en la base enemiga.
  11. Overload: En este modo de dos equipos, cada uno tiene base y una gran calavera en su interior. La idea es bombardear la calavera hasta destruirla, luego de lo cual la partida vuelve a empezar.
  12. Domination: Modo por equipos en el cual ambos equipos tratarán de mantener los puntos para ir sumando unidades.
Los requisitos mínimos para correr OpenArena

  • Video: OpenArena requiere hardware con soporte y aceleración OpenGL. No requiere DirectX. La línea mínima para tarjetas de video para correr el juego arranca desde la placa 3DFX Voodoo2 8MB.
  • Sistema Operativo: Puede correr en Linux, todos los Windows de 32 bits, (desde Win95 hasta Win Vista) y Mac OS X. Algunas distribuciones de Linux traen OpenArena incluido.
  • CPU y memoria: Cualquier procesador arrancando desde un Pentium de 90 MHz con 32 MB de RAM puede correrlo, aunque se recomienda un procesador Pentium II de 233 MHz con, al menos, 96 MB de RAM, debido al alto nivel de detalle de OpenArena en comparación a Quake III: Arena. (Yo lo estoy usando en mi AcerOne que solamente tiene 1.6MHz y rueda perfecto)
Si ya están en vacaciones les recomiendo descargarlo ahora
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miércoles, 24 de junio de 2009

Envy


A pesar de que cada vez es más fácil encontrar e instalar controladores en la mayoría de distribuciones GNU/Linux, en muchas ocasiones el sistema no encuentra los controladores mas adecuados y en ocasiones ninguno para las tarjetas de vídeo, cuando esto sucede lo mejor es usar EnvyNG. EnvyNG es una aplicación gratuita y de código abierto para GNU/Linux que instala de manera automatica los controladores pertenecientes a las tarjetas gráficas de los fabricantes NVIDIA y ATI. Este programa se compone de dos paneles. El primero sirve para elegir el fabricante de la tarjeta gráfica intalada en el computador y para elegir entre: Instalar el controlador automáticamente, Instalar el controlador seleccionándolo manualmente o Desinstalar el controlador que tengamos instalado. El segundo panel sirve para seleccionar de qué manera se quieren instalar los controladores: descargarlos, guardarlos en el disco duro e instalarlos; o descargarlos para instalarlos más tarde.

EnvyNG es la herramienta ideal para todos aquellos que tienen problemas a la hora de instalar los controladores de su tarjeta gráfica en su distribución GNU/Linux.
Aunque en muchos blogs se encuentran instrucciones para instalarlo desde consola con la instruccion sudo apt-get install envyng y sudo apt-get install envycore, los usuarios de Ubuntu pueden usar el gestor de paquetes Synaptic para instalarlo.

Envy solamente funciona en sistemas derivados de Debian (como Ubuntu) y solamente con tarjetas de video ATI y Nvida.

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lunes, 22 de junio de 2009

Un mes usando Ubuntu Remix

Ya ha pasado poco mas de un mes desde que comencé a usar Ubuntu Remix en mi AcerOne y debo confesar que estoy bastante contento. Para los que no lo saben Ubuntu Netbook Remix es un sistema operativo creado para las nuevas computadoras pequeñas llamadas netbooks. El sistema está adaptado a las arquitecturas reducidas y pantallas pequeñas que disponen estos tipos de equipo. UNR está soportado por Cannonical y se puede descargar desde la página de Ubuntu.

UNR es una excelente solución para los que tenemos que trabajar en una pantalla pequeña y funciona mucho mas rápido que el Ubuntu normal en maquinas que usan chips IntelAtom (como mi AcerOne). El único problema que he encontrado en esta distribución es el acceso al escritorio que se encuentra bloqueado por el panel de aplicaciones. Este panel es el secreto del funcionamiento del UNR, es la herramienta que permite que administrar el sistema sin perder espacio con barras de herramientas, este sistema es ideal para computadores pequeños. El problema es que programas como el Firefox insisten en usar la carpeta de escritorio para guardar archivos, al cabo de poco tiempo resulta que la carpeta de escritorio se convierte en otra carpeta de documentos. Esta situación es un contratiempo menor para usuarios desordenados como yo, pero no debe ser un problema para alguien organizado.

Aunque en las preferencias del sistema hay una pequeña aplicación para cambiar el sistema y que funcione como Ubuntu normal, yo recomiendo no hacerlo porque (como me sucedió a mi) puede que toda la interfaz grafica se comprometa y sea necesario reinstalar el sistema.

En general estoy muy contento con el UNR, viene con todos los drivers necesarios para un computador como el mio, todo sonido, video, webcam, teclado y WiFi funcionan perfectamente al momento de instalar el sistema y el poder tener toda la pantalla disponible para las aplicaciones es algo muy práctico aunque todavía se puede mejorar.

En este video se puede ver como funciona:



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sábado, 20 de junio de 2009

The Ubuntu Free Culture Showcase


EL Ubuntu Free Culture Showcase es una oportunidad de mostrar una gran cantidad de contenido cultural libre (free culture) de alta calidad en Ubuntu. En el corazón de los objetivos existe la convicción de relacionar software libre y cultura libre. Con el desarrollo de cada versión de Ubuntu se abre la oportunidad para cualquier artista de poner su trabajo en frente de millones de personas al rededor del mundo. Aunque las restricciones de espacio son fuertes esta es una excelente oportunidad para cualquier artista que quiera dar a conocer su trabajo.

Condiciones del Showcase

Los archivos no pueden ser mas grandes que 1MB para audio, 2.5MB para video y 0.5MB para fotos o gráficos.
Hay que subir los archivos a algún servidor en line y mandar el vínculo (link), no aceptan que se
Llenar la tabla en esta dirección https://wiki.ubuntu.com/UbuntuFreeCultureShowcase
Un panel de jurados decidirá quienes son los finalistas y estos se pondrán a consideración de la comunidad

La fecha limite para las entregas es el 16 de julio.



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lunes, 8 de junio de 2009

Google crhome ya corre en Linux!!! (Mas o menos)


Ya podemos descargar la versión de prueba de Chrome para GNU/Linux y se puede descargar una vez empaquetado en .deb en esta dirección http://dev.chromium.org/getting-involved/dev-channel.
Lo he estado probando y hasta el momento me parece un navegador muy bueno y muy completo a pesar de que no he podido hacer funcionar el plugin de flash en el.

Google Chrome es un navegador web desarrollado por Google, esta basado en Chromium un proyecto de software libre promocionado por google. Actualmente Chrome posee una cuota de mercado del 1,42% (solo en windows) y está disponible gratuitamente bajo condiciones de servicio específicas, esto quiere decir que es freeware, pero no opensource o software libre porque no disponibiliza el código del Chorme sino solamente el del Chromium. La porción realizada por Google está amparada por licencias de uso BSD y Creative Commons attribution 2.5, con otras partes sujetas a una variedad de licencias de código abierto permisivas incluyendo MIT License, Ms-PL y la triple licencia MPL/GPL/LGPL.

El objetivo principal del proyecto es proporcionar un navegador con mayor estabilidad, velocidad y seguridad además de incluir una interfaz de usuario sencilla y eficiente. En esencia, Chromium es el navegador base del que está construido Chrome y tiene sus mismas características de diseño, pero con un logotipo ligeramente diferente y sin el apoyo comercial y técnico de la compañía Google.

Aunque aun no funciona perfectamente, poco a poco está mejorando su desempeño en GNU/Linux. Igual que el reproductor de AdobeFlash y ahora el Google Chrome, muchos usuarios de GNU/Linux estamos esperando que otros programas como el Itunes se desarrollen para nuestras plataformas o mejor aun que liberen los códigos para que las comunidades puedan desarrollar aplicaciones a partir de estos
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sábado, 6 de junio de 2009

Android


Android es un sistema operativo para dispositivos móviles principalmente teléfonos inteligentes aunque se esta adaptando para funcionar en otros dispositivos. Android está basado en GNU/Linux e inicialmente fue desarrollado por Google.

Estos son los componentes principales del sistema operativo de Android

* Aplicaciones: Las aplicaciones incluidas de fabrica serán: un cliente de email, un programa de SMS, un calendario, programa de mapas, un navegador y un gestor de contactos. Todas las aplicaciones están escritas en el lenguaje de programación Java.

* Framework de aplicaciones: La arquitectura modular está diseñada para simplificar el reuso de componentes. Este mismo mecanismo permite que los componentes sean reemplazados por el usuario.

* Librerías: Android incluye un set de librerías C/C++ usadas por varios componentes del sistema Android.

* Runtime de Android: Android incluye un set de librerías base que proveen la mayor parte de las funcionalidades disponibles en las librerías base del lenguaje de programación Java.

* Núcleo - Linux: Android depende de un Linux versión 2.6 para los servicios base del sistema como seguridad, gestión de memoria, gestión de procesos, stack de red, y modelo de drivers.


Hasta el momentos son 3 los dispositivos que ya traen Android T-Mobile G1/HTC Dream (http://t-mobileg1.com), HTC Magic y el Samsungi7500, pero ya se están anunciando otros teléfonos con este sistema operativo.


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jueves, 4 de junio de 2009

MediaWiki



La Wikipedia esta montada sobre un sistema gestor de contenido (CMS) que se llama MediaWiki. Aunque existen muchos CMS para wikis, wikipedia es definitivamente el más importante y el de mejor calidad que hay actualmente en el mercado. Tal vez estés sorprendido por que no sabias de la existencia de otras wikis además de la wikipedia y sobretodo porque no sabias que podías tener una. Antes de seguir veamos que nos dice la wikiedia acerca de las wikis:

Un wiki, o una wiki, es un sitio web cuyas páginas web pueden ser editadas por múltiples voluntarios a través del navegador web. Los usuarios pueden crear, modificar o borrar un mismo texto que comparten. Los textos o "páginas wiki" tienen títulos únicos. Si se escribe el título de una "página-wiki" en algún lugar del wiki, esta palabra se convierte en un "enlace web" (o "link") a la página web.

Hay muchos sistemas para montar wikis en la www o en una intranet para favorecer el trabajo colaborativo. Hay sistemas muy sencillos como el PMWIKI que solamente requiere de soporte PHP para funcionar y sistemas muy complejos como la MediaWiki que exige tener soporte de bases de datos y PHP. Creo que a este punto sobra decir que la MediaWiki es un CMS para wikis
Pero podemos decir que se distribuye bajo licencia GNU, que fue programado en PHP originalmente para la Wikipedia y otros proyectos de la fundación Wikimedia (Wikcionario, Wikiversidad,etc). Desde que se comenzó su distribución como software libre ha tenido una gran expansión existiendo un gran número de wikis basados en este CMS que nada tienen que ver con la Wikimedia Foundation, aunque si comparten la idea de la generación de contenidos de manera colaborativa. La mayoría de ellos se dedican a la documentación de software o a temas especializados.

MediaWiki fue desarrollado originalmente por Magnus Manske, con el fin de sustituir a UseModWiki que era el CMS que estaban usando. A la primera versión se la llamaba, simplemente "software de Wikipedia fase II"

A mediados del 2002 el programa fue reescrito y mejorado, dando lugar a la llamada "fase III", y ha seguido desarrollándose desde entonces a partir de ese código. El 29 de agosto de 2003, se bautizó al innombrado programa como "MediaWiki", un juego de palabras con el nombre de la Fundación Wikimedia. La primera versión con este nombre se llamó, entonces, "MediaWiki-stable 20030829". Actualmente va en la versión 1.14.

Si quieres probar este CMS puedes descargarlo de la pagina de MediaWiki http://www.mediawiki.org y puedes probarlo usando el Xampp (ver post)

La idea principal de la Wikimedia Foundation y del equipo de desarrolladores del MediaWiki es promover la libertad de la información, de las ideas y sobretodo del conocimiento.

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martes, 2 de junio de 2009

La historia del Firefox


Mozilla Firefox es un navegador de Internet libre y de código abierto descendiente de Mozilla Application Suite. Muy posiblemente sea el que estas usando ahora para ver este blog. Veamos un poco de historia:

El proyecto Mozilla Firefox fue creado por Dave Hyatt y Blake Ross como una rama experimental del proyecto Mozilla. La Mozilla Application Suite era un navegador web y una plataforma de desarrollo WEB libre y de código abierto para la WWW, que descendía directamente del NETSCAPE, aunque hoy en día el proyecto se ha acabado oficialmente, el proyecto SeaMonkey ha continuado con el desarrollo de la suite.

En la primavera de 2002, aparece una rama experimental del proyecto Mozilla, que condujeron David Hyatt y Blake Ross, que pretendía eliminar todas las funciones ajenas a un navegador propiamente dicho y mejorar su código e interfaz. El nombre original del proyecto era Mozilla/Browser, que posteriormente fue cambiado por Phoenix. Antes de la publicación de la versión 1.0 el 9 de noviembre de 2004, Firefox ya había atraído la atención de los medios de comunicación más importantes. Con más de 25 millones de descargas en los 99 días siguientes a la publicación de la versión 1.0, Firefox se convirtió en una de las aplicaciones libres más descargadas, especialmente entre los usuarios domésticos.El 19 de octubre de 2005, Firefox había alcanzado la cifra de 100 millones de descargas en menos de un año (344 días). La versión 1.5 llegó el 29 de noviembre de 2005, superándose la cota de los 2 millones de descargas en las primeras 36 horas.En agosto de 2006 se habían superado los 200 millones.

El nombre Phoenix duró hasta el 14 de abril de 2003, cuando, por razones legales, debió ser cambiado al estar ya registrado por el desarrollador de BIOS Phoenix Technologies. El nombre elegido fue Firebird. El nuevo nombre pronto se hizo polémico al comprobarse la coincidencia del nombre con el de otro proyecto de código abierto, la base de datos Firebird. A finales de abril de 2003, la Fundación Mozilla publicó un comunicado en el que se indicaba que era necesario referirse al navegador utilizando el nombre Mozilla Firebird para evitar la confusión.

Sin embargo, la presión constante de la comunidad forzó a que, tras barajar otros nombres como Firebird Browser y Mozilla Firebird, el 9 de febrero de 2004 Mozilla Firebird finalmente se rebautizó como Firefox Zorro de fuego (Ailurus fulgens).

WIKIPEDIA:
El panda rojo o panda menor (nombre científico Ailurus fulgens, en chino 小熊貓, xiǎo xióng māo) es un mamífero herbívoro (aunque pertenezca al orden carnívoro) nativo del Himalaya, en Bután, en el sur de China, la India, Laos, Nepal y Birmania.

Este nombre se eligió por su semejanza con «Firebird» y por ser único en la industria informática. Este nuevo nombre y logotipo del navegador fueron rápidamente aceptados. Mientras algunos usuarios se irritaron por estos cambios de nombre sucesivos, otros lo tomaron como filosofía.

Algunos internautas adoptaron Firefox rápidamente, a pesar del dominio de Internet Explorer en el mercado de los navegadores. En diciembre de 2007, Firefox tenía alrededor de un 20% del mercado global. En diciembre de 2007 suponía el 28% en Europa llegando hasta un máximo del 45,4% en el caso de Finlandia.

En abril del 2009 Firefox alcanzo un porcentaje de uso de 22,48% en el mercado global de navegadores web.


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